Les jeux vidéo sont bons pour le développement du cerveau

Les jeux vidéo sont bons pour le développement du cerveau / Nouvelles sur la santé

Les jeux vidéo font croître des zones de cerveau individuelles

11/07/2013

Qui pensait que les jeux vidéo frappaient le cerveau, avait tort. En effet, une étude récente de l'Institut Max Planck pour le développement humain et de l'hôpital universitaire psychiatrique Charité de l'Hôpital St. Hedwig conclut que les jeux vidéo augmentent même les zones du cerveau qui jouent un rôle important dans l'orientation spatiale, la formation de la mémoire, la réflexion stratégique et la motricité fine. Ainsi, les jeux vidéo peuvent influer positivement sur le développement du cerveau. Les chercheurs espèrent que l'effet positif observé pourrait également être efficace dans le traitement des troubles mentaux.


Au nom de la science, les chercheurs ont laissé les participants adultes à l'étude regarder le jeu vidéo 30 minutes chaque jour pendant 30 minutes „Super Mario 64“ jouer. Dans le même temps, ils ont observé les effets des jeux vidéo sur la structure du cerveau en utilisant l'imagerie par résonance magnétique (IRM). Ici, il a été montré par rapport au groupe de contrôle „dans le jeu vidéo, un agrandissement de certaines zones de la matière grise dans lesquelles se trouvent les corps cellulaires des cellules nerveuses du cerveau“, rapporte l'Institut Max Planck.

Altération des structures cérébrales dans les jeux vidéo
L'effet observé dans le cerveau des sujets du jeu vidéo était, selon les chercheurs „plus les sujets ont eu du plaisir à jouer, plus ils étaient prononcés.“ L'élargissement de la matière grise incluait l'hippocampe droit, le cortex préfrontal et des parties du cervelet. „Ces zones cérébrales revêtent une importance cruciale pour, entre autres, l'orientation spatiale, la formation de la mémoire, la réflexion stratégique et la motricité fine des mains.“, C'est le message de l'Institut Max Planck. Des études antérieures, selon le directeur de l'étude Simone Kühn du Département de psychologie du développement de l'Institut Max Planck de recherche en éducation „suggérer des structures cérébrales altérées dans les lecteurs vidéo“, Cependant, ils ne pouvaient pas le prouver clairement. Avec la présente étude, il est maintenant possible de démontrer une relation directe entre le jeu et une augmentation du volume. Cela prouve, „que certaines régions du cerveau peuvent être spécifiquement formés par des jeux vidéo“, continuer comme ça.

Les jeux vidéo en thérapie?
Les scientifiques concluent que les jeux vidéo pourraient être utilisés spécifiquement pour le traitement de maladies dans lesquelles les régions cérébrales correspondantes sont modifiées. C'est „Par exemple, dans le cas de troubles mentaux tels que la schizophrénie, le trouble de stress post-traumatique ou les maladies neurodégénératives telles que la démence d’Alzheimer.“ Par conséquent, d'autres études devraient examiner de plus près les effets des jeux vidéo chez les personnes atteintes de troubles mentaux. „Beaucoup de patients accepteront les jeux vidéo plus tôt que d'autres interventions médicales“, c'est l'espoir du co-auteur Jürgen Gallinat de l'hôpital universitaire psychiatrique de la Charité de l'hôpital St. Hedwig. L'utilisation thérapeutique des jeux vidéo est selon l'Institut Max Planck „actuellement dans une étude sur le syndrome de stress post-traumatique“ éprouvé.

Aucune recommandation générale pour les jeux vidéo
L'enquête en cours a réfuté les doutes fréquents exprimés dans le passé concernant les effets négatifs des jeux vidéo sur le développement du cerveau. Cependant, il ne semble pas que le manque de mouvement dans les jeux vidéo puisse à son tour avoir un effet négatif sur la santé générale des personnes touchées. Quoi qu’il en soit, beaucoup de jeunes adultes en Allemagne ont tendance à manquer d’activité physique. Une recommandation générale pour l'augmentation du nombre de jeux vidéo ne peut donc en aucun cas être déduite des résultats de la présente étude de l'Institut Max Planck. (Fp)


Image: Sarah Grazioli